1: 2026/07/27 17:30:56
2: 2026/07/27 17:35:43
主題歌KOTOKO!?
3: 2026/07/27 17:36:43
キャスト続投(名前が違う)
5: 2026/07/27 17:39:01
>3
名前一緒だったと思う
名前一緒だったと思う
7: 2026/07/27 17:44:48
きちんと裏名義だぜ
6: 2026/07/27 17:39:12
そんな売れてんのか…
8: 2026/07/27 17:44:55
>6
2016年7月 千恋*万花PC版発売
2020年2月 steam版発売
2020年12月 10万本突破
2022年5月 20万本突破&switch版発売
2023年10月 40万本突破
2024年2月 50万本突破
2024年9月 70万本突破
2026年2月 100万本突破
2026年7月 アニメ化決定
2016年7月 千恋*万花PC版発売
2020年2月 steam版発売
2020年12月 10万本突破
2022年5月 20万本突破&switch版発売
2023年10月 40万本突破
2024年2月 50万本突破
2024年9月 70万本突破
2026年2月 100万本突破
2026年7月 アニメ化決定
9: 2026/07/27 17:46:17
すげえ!?
10: 2026/07/27 17:46:51
和風世界観に銀髪巫女なんて大陸人にはハンバーグとカレーライスみたいなもんだからな…
30: 2026/07/27 18:05:30
>10
ケモミミは?
ケモミミは?
11: 2026/07/27 17:46:55
スチムーで跳ねるエロゲギャルゲけっこうあるよな
13: 2026/07/27 17:48:57
ムラサメちゃんくらいのおっぱいが好き
15: 2026/07/27 17:52:21
日本語の窓口らしいな
16: 2026/07/27 17:52:47
steamで10万売れた時にスレ立ってすげーって言ってた気がする
そんな売れてたのか
そんな売れてたのか
17: 2026/07/27 17:53:53
100万本!?
18: 2026/07/27 17:54:53
49: 2026/07/27 18:23:19
>18
ひとり表でめちゃめちゃ忙しい人がいるようだが…
ひとり表でめちゃめちゃ忙しい人がいるようだが…
20: 2026/07/27 17:57:56
小鳥居夕花!?
19: 2026/07/27 17:56:13
switch版ベースでやるのかな
21: 2026/07/27 17:58:59
Switchにも出せる清楚ヒロイン
22: 2026/07/27 18:00:20
>21
まるでCS版の壁になってる偽清楚が居るような口振りだな
まるでCS版の壁になってる偽清楚が居るような口振りだな
23: 2026/07/27 18:01:58
10年越しとはいえエロゲで100万本売れるとかあるんだ
27: 2026/07/27 18:04:16
>23
へー時代考えたら葉鍵全盛期並にすごいんじゃないのか
へー時代考えたら葉鍵全盛期並にすごいんじゃないのか
26: 2026/07/27 18:03:37
デメリットさん好き
29: 2026/07/27 18:05:12
頭一つ抜けて売れてるしグッズ展開もしまくってたから時間の問題だった
31: 2026/07/27 18:07:07
Steamのレビューの90%が中国人だからな…
33: 2026/07/27 18:10:12
これが成功したら次はララジャムかな
34: 2026/07/27 18:10:16
去年プリキュアで聞いたような声が聞けるのか~
36: 2026/07/27 18:11:40
いくら売れててもサノバウィッチじゃ無理だっただろうから
タイトルは大事
タイトルは大事
38: 2026/07/27 18:11:59
10年で100万売ったのすごいな
43: 2026/07/27 18:16:42
謎のギャルゲー中華人気
25: 2026/07/27 18:02:39
KOTOKOが元気そうで単純に嬉しいよ
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コメント
喜ぶべきことなのか、それとも「新しいものが生まれるペースが落ちた」と考えるべきなのか…
これがこれだけ売れるんならエ□ゲなんてどれも似たり寄ったりの見た目だから
過去30年のエ□ゲを全部steam移植にぶっこんで日本のHENTAIを世界にばら撒いて
解散したメーカーにあわよくば美味い汁を吸わせてあげたい
(版権や売上の配分等はよくわからん)
アニメ化も広報商業である以上、ある程度の人気や採算目途がないと話があがらない
そして傾向が重なる(女の子を多く出したい⇒今だと百合系が多くなる、男キャラを出すだけでも不満言う層もいるため 転スラなどが流行る⇒なろう系が多くなる)
これは今に始まったことでもなく、ISなんかのハーレム系ラブコメなんかもそうで深夜帯アニメが顕著
それでも一昔二昔より数も種類も多くなった
ここからが厄介なんだけど、今の市場だと爆発的人気が生まれるのを期待するよりも過去人気によるリメイクの方が期待値が上なんだと思う
当たるか当たらないか不明、かつ仮に当たったとしてもそれが数々の商品化の軌道に乗るまでに維持できるか分からない作品より、既に一定人気を得ている作品に手を付けた方が手堅い
個人的所感だけど、これの原因は視聴者層だと考える
所謂昔から一定量いる「人気だから見る」タイプの人間
制作側は広報だから人気を気にする必要がある。だからSNS含め見てもらうように努めてるんだろうけど、歪なことに視聴者も「人気」や「トレンド」を気にする
作品の出来云々じゃなく、数字は覇権とやらでマウント取ろうとさえする。自分たちは何もしてないのに
だから人気爆発かつ維持できれば利益でるオリジナル作品と、すでに一定の人気が担保されている過去作品の両方で攻める必要があるんだと考える
コンテンツなんてこんなもんだろ
アメリカではアメコミSWを擦り倒し、中国ではレスリング淫夢みたいなニコニコの後追い
もっと早くからプラットフォームとしてSteamを選んでローカライズもやっていれば、無くならずに済んだメーカーもあったのかもしれんよね
好きだったメーカー殆ど残ってなくてさみC…
時代の流れもあったとはいえ、割れ問題を解決できなかったのが厳しかった
ここ最近ゆずとかWhirlpoolのライブイベ立て続けに参加してたけど節目感わかる
イリュージョンとか結構行けたんじゃないかなぁ…
全キャラ√なぞって呪い解消、町おこし、ムラサメちゃん受肉までできそうじゃない
古い人気作のリメイクとか続編とかは昔からやってることだよ。俺ら世代がリメイク受ける側になったのと今は情報の拡散が速いから目につきやすいだけ。あと昔よりコンテンツの母数が増えてる分、復活する数も増えてるのかもね