1: 2026/04/05 01:57:19
2: 2026/04/05 02:06:58
ウズマジンDEL
4: 2026/04/05 02:09:06
>2
ウズマジンアンチはじめて見た
ウズマジンアンチはじめて見た
3: 2026/04/05 02:08:25
なにもそこまで……
5: 2026/04/05 02:11:02
1パックも買ったことなかったけどコロコロ買ってる間に始まってから完結まで行ったのがウズマジンとイナイレ1くらいだったので割と印象深い
なんかすごい急展開で終わったな…ってなった記憶がある
なんかすごい急展開で終わったな…ってなった記憶がある
6: 2026/04/05 02:11:28
付録のカード触ってなんかすごそうと思ってた
遊んだことはない…
遊んだことはない…
7: 2026/04/05 02:16:39
ゲームの性質上クリアのスリーブしか付けられないしそれ以前にそもそも独特すぎる形状のウズマジンに対応するスリーブなんかどこにも無いという問題にどうして発売するまで気が付かなかったんだろう
8: 2026/04/05 02:18:40
>7
オフィシャルスリーブだけ売れてガッポガッポってわけよ
オフィシャルスリーブだけ売れてガッポガッポってわけよ
9: 2026/04/05 02:20:49
形変だし傷つくし何よりパックが250円で5枚(スターター40枚1890円)だから小学生狙い撃ちするにはあまりにたけーんだこれ
15: 2026/04/05 02:44:13
>9
たっけ!!!!!!!!
たっけ!!!!!!!!
17: 2026/04/05 03:38:54
>15
プラスチックだからな
…品質は良くないけど!
プラスチックだからな
…品質は良くないけど!
10: 2026/04/05 02:24:02
ゲームデザインはWotCが担当してるからマジックやデュエマと同じように用語としてタップ・アンタップが用いられているいうトリビア
11: 2026/04/05 02:25:28
擦れで印刷剥げるのもだけど臭いがヤバい
12: 2026/04/05 02:28:30
重ねたカードの能力も使えるというシステムは後発のデジカもやってるな
14: 2026/04/05 02:35:33
別に重ねりゃいいだけだからな…
13: 2026/04/05 02:31:43
こんな独特すぎることせんでもカードとカードの合体はできるよってデュエマがのべ2年間くらい費やしてきっちり証明しちゃってるのが割とグロい
16: 2026/04/05 02:54:37
ウズマジンにバディファイトにとデュエマはなんか不定期的に実家で命狙われてんな…
結局それら尽くを退けて破竹の勢いで進み続けてる今を見るとデザインの完成度・ゲームの強度・システムの拡張性が如何に高いかが伺えるものですね
結局それら尽くを退けて破竹の勢いで進み続けてる今を見るとデザインの完成度・ゲームの強度・システムの拡張性が如何に高いかが伺えるものですね
18: 2026/04/05 03:54:46
>16
退けてって言うかどいつもこいつも勝手に自滅して死んでいってるだけに見える……
退けてって言うかどいつもこいつも勝手に自滅して死んでいってるだけに見える……
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コメント
確かに、ぶっちゃけウズマジンは重ねシステムとかおおっぴらに言われてる問題点解決しても売れて無かったと思う
相手と自分が同じマナを使うシステムは子供ウケはしないって…
だってスリーブ入れて遊ぶの基本的にいい大人じゃん
小学生でスリーブ自慢とかないし皆カード裸で楽しく遊んでたよ
コロコロ父は全員立派に育ってほしかんだろうなと思うけど、結局七五三できなかったというべきか
青木先生もおおせ先生もどっちも同時期にベイブレード漫画連載してたな
2007年4月発売だから不死鳥編の最後(2月)と極神編(6月)のちょうど間だね
転生編辺りで「デュエマ(年数的にも)もう終わるな」って判断して新規TCG用意してたけど極神編で人気盛り返したし微妙なこっちはプッシュもされなかった感じかなぁ
コロコロに載ってた世界観の説明で国によって種族や文明の進化の仕方が違うって設定は読んでて面白かったな
魔法と化学が戦うとかが好きになった一因かもしれん
何年か前にリサイクルショップで、実物買って開けたら草すぎて笑った