1: 2026/03/06 15:00:11
2: 2026/03/06 15:03:43
3: 2026/03/06 15:05:27
ポケモン赤緑青黄金銀
4: 2026/03/06 15:21:47
5: 2026/03/06 15:23:13
7: 2026/03/06 15:24:43
GB版 熱闘餓狼伝説2
8: 2026/03/06 15:26:44
>7
+GB版 熱闘 ザ・キング・オブ・ファイターズ'96
+GB版 熱闘 ザ・キング・オブ・ファイターズ'96
10: 2026/03/06 15:28:09
GBで格闘を出そうってのが凄い
12: 2026/03/06 15:29:18
>10
結構あったよ
幽白の格闘とか
そりゃメガドライブに比べたら劣化だけど
結構あったよ
幽白の格闘とか
そりゃメガドライブに比べたら劣化だけど
19: 2026/03/06 15:35:28
26: 2026/03/06 15:59:49
>12
北斗の拳の時点で通信ケーブル買ってた俺
ポケモン赤緑でまさかの大逆転
北斗の拳の時点で通信ケーブル買ってた俺
ポケモン赤緑でまさかの大逆転
11: 2026/03/06 15:28:35
この前整理してたらGBとかGG出てきたけどめっちゃ画面小さかった
よくあんなのでゲームできてたな
よくあんなのでゲームできてたな
13: 2026/03/06 15:30:06
野外の日光の下では画面見えなかったよね?
14: 2026/03/06 15:31:19
初代のゲームボーイはねえ
ここからライト・ポケット・カラーに派生するからね
ここからライト・ポケット・カラーに派生するからね
15: 2026/03/06 15:32:00
うちの親テトリスとドクターマリオばっかやってた
18: 2026/03/06 15:34:17
GBのスパルタンXはFCよりアクション性が増してて楽しかったな
20: 2026/03/06 15:38:47
マリオランドシリーズはワリオランドが難易度とパズル要素一番よくできてると感じたな
宝物自力で全部集められた時は嬉しかった
宝物自力で全部集められた時は嬉しかった
21: 2026/03/06 15:46:40
最近コレクションで聖剣伝説やったが
意外とボリュームあって驚く
そして隠し通路多すぎ!
意外とボリュームあって驚く
そして隠し通路多すぎ!
27: 2026/03/06 15:59:52
23: 2026/03/06 15:54:46
リトルマスター2
29: 2026/03/06 16:01:40
24: 2026/03/06 15:56:59

ウィザードリィ外伝の123だな
ハクスラと手軽にできる携帯機の相性が良すぎた
システムとしてもオートマッピング搭載したりマロールが座標指定方式じゃなくなったりと格段の進化が入って遊びやすくなった
ぶっちゃけ正伝より外伝の方が好きって層も少なくはない…と思う
30: 2026/03/06 16:02:42
>24
先制取られてマダルト4連発とかリセ無しプレイ不能すぎるのはちょっと…
先制取られてマダルト4連発とかリセ無しプレイ不能すぎるのはちょっと…
25: 2026/03/06 15:58:12
28: 2026/03/06 16:00:29
シレンは結局デレンままだったなあ
32: 2026/03/06 16:02:50
>28
ミレンにできた時はうれしかった
ミレンにできた時はうれしかった
31: 2026/03/06 16:02:48
スレ画は憧れたな
33: 2026/03/06 16:04:16
スレ画が初ゼルダだったよ
35: 2026/03/06 16:09:45
>33
トライフォースはキツかったけど夢をみる島は携帯機らしく軽快に進められたな
よく考えればピンとくる謎解きが絶妙
トライフォースはキツかったけど夢をみる島は携帯機らしく軽快に進められたな
よく考えればピンとくる謎解きが絶妙
34: 2026/03/06 16:06:29
任天堂販売タイトルはだいたいハズレなかった気がしたな
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コメント
GBで遊ぶには最適なお手軽コンパクトだけどよくできてる正統派ローグライク
まだギャルゲーなど知らなかった時期、条件分岐のEDが新鮮で何回もやり込んだ思い出
確か後ろに回って斬ってれば勝てたよな
携帯機で遊べるという意義はデカいけど
自分だけのミニ四駆をカスタマイズして走れるのが大好きだった
ただ、難しすぎて全然勝てない
ポケモン派生系で唯一ハマった。メガテンシリーズらしく悪魔合体もちゃんとしてて仲魔集めが楽しかった
懐かしい。当時草野球って言葉を知らなくて、くさレースの意味がわからなかった
コンピューターがとにかく賢いのがいい。
あと女友達がヤンチャな性格なのもいい。
クリア後も充実してはいるが、もう少しフィールドマップで向かえる場所を増やして欲しかったかなー。
あと、ポケモンみたいに技のエフェクトの簡易化の
オン・オフのオプション付けて欲しかったが。
ま、CPUの知能高くて楽しいからよし
他にゲームなくてやりこみまくってるうちに、スコアがカンストしてどんなアクションしても1UPするようになった思い出。3データともそれだったから相当暇だったんだろうな