1: 2026/03/01 22:01:20
2: 2026/03/01 22:02:36
プレッシャー放っても相手のPP削る前に死ぬんですが
11: 2026/03/01 22:20:50
なんてこった1ターンにPPが18減っちまうぜ
3: 2026/03/01 22:05:31
アブソルだのマニューラだの別に耐久力あるわけでもないポケモンに持たすのはなんなの
4: 2026/03/01 22:08:19
>3
カッコいいだろう!
カッコいいだろう!
13: 2026/03/01 22:25:50
>3
バトルフロンティアでめっちゃ使われるプテラもいます
バトルフロンティアでめっちゃ使われるプテラもいます
5: 2026/03/01 22:11:34
アブソルがなんか伝説感漂わせてるせいかもしれん
6: 2026/03/01 22:15:11
第二世代までは幻以外の伝説は全部プレッシャーにまとめられたのか...
8: 2026/03/01 22:17:36
>6
第二世代までのポケモンの特性は第三世代の時に一気に決められたからね
第二世代までのポケモンの特性は第三世代の時に一気に決められたからね
7: 2026/03/01 22:16:52
伝説による豪華まもみがプレッシャー
9: 2026/03/01 22:19:00
ホウオウとルギアは有用な夢特性もらったからいいじゃん
見てみろよディアルガとパルキアを
見てみろよディアルガとパルキアを
10: 2026/03/01 22:20:05
この中でプレッシャー活かせるのってスイクンぐらい?
15: 2026/03/01 22:37:41
>10
ライコウとサンダーはプレッシャー活かして勝ったことある
ライコウとサンダーはプレッシャー活かして勝ったことある
17: 2026/03/01 22:49:55
>10
ギラティナもいいと思う
ギラティナもいいと思う
12: 2026/03/01 22:25:20
テレパシーはダブルでなら使える部類だから...
16: 2026/03/01 22:47:28
サンダーがゴツメ持ってたのも過去の遺物か
18: 2026/03/01 22:54:20
ヨノワールとかに苦戦させられた記憶がある
14: 2026/03/01 22:36:22
プレッシャー統一でPPを枯らしましょう!
News



コメント
プレッシャー持ちのポケモンたちが並んでるから出たジョークだろうけどスレ画のは12体でしょ
プレッシャーが1PP余分に消費させると解釈するなら減るのは13じゃない?
あるいは消費を2倍にすると解釈するなら2の13乗で吹っ飛ぶけど
生きづらそう
他の専用特製の伝説もステータスかさ増しとかフォルムチェンジギミックに特性枠を消化してることもあるし
昔は種族値強い分、特性弱め調整だったんかな
1T18PP減はよく分からんな
貰い火とかのほうが圧倒的にはいいだろうけど
どっかにリンクされたのが雑に性格の悪い奴増えたなあ
よく見かけるけどそれ書くと幾ら貰えるの?
別に全員が全員対人するわけじゃないんだから
NPC戦ならもっとプレッシャー役に立たないでしょ
補助技の選択肢がより多いサマヨールの方が使いこなせてたイメージ
だから役に立つ立たないじゃなくて、あくまで伝説っぽさの表現としてプレッシャーとしてるって話なんじゃ…
なお自分が先にシヌ
雰囲気でスキルを設定する人は割といるし当時は対戦はそんなに重視されてなかったので
開発もイメージ優先で設定したら逆に弱そうな特性が対戦で活躍したって割とあるある話
狩りゲーなんかでも単体だと使えなさそうなスキルをプレイヤーが試行錯誤で組み合わせたら
かなり役に立ってしまってそれが気に入らなくて簡悔弱体ばっかやってる開発もいるでしょう?
プレッシャー伝説組も変えてほしいよな
未実装含めればシャンデラもそうだな(かげふみ→すりぬけ)
この条件だと他にもいそうだけど