1: 2025/11/08 16:14:54
3: 2025/11/08 16:23:16
鬼畜仕様
91: 2025/11/08 17:31:49
>3
金銀でなくなってガッカリ…とか思ってた当時の俺は正気じゃなかったと思う
なくなって当然だこんな要素
金銀でなくなってガッカリ…とか思ってた当時の俺は正気じゃなかったと思う
なくなって当然だこんな要素
7: 2025/11/08 16:28:59
石やえさは無意味という事実
9: 2025/11/08 16:30:07
>7
そうなの!?
そうなの!?
11: 2025/11/08 16:31:02
>7
なんでそんなひどいことするの・・・?
なんでそんなひどいことするの・・・?
24: 2025/11/08 16:40:52
>7
無意味では無いぞ
ただエサや石投げるよりボール投げ続けた方が期待値的に捕まりやすいってだけ
無意味では無いぞ
ただエサや石投げるよりボール投げ続けた方が期待値的に捕まりやすいってだけ
68: 2025/11/08 17:24:11
>24
確か石投げた時の捕まえ安さup率と逃げやすさup率と餌あげた時の捕まえ安さダウン率と逃げ安さダウン率が全く同じなので、石えさ石えさの繰り返しが無駄になる。
石だけえさだけ与えるだとちゃんと機能したはず
確か石投げた時の捕まえ安さup率と逃げやすさup率と餌あげた時の捕まえ安さダウン率と逃げ安さダウン率が全く同じなので、石えさ石えさの繰り返しが無駄になる。
石だけえさだけ与えるだとちゃんと機能したはず
84: 2025/11/08 17:28:25
>68
機能はするけど逃げる確率考慮すると結局ボール連打が安定って話でしょ
ゲーム内マネーとボールの個数は考慮しない前提だけど
機能はするけど逃げる確率考慮すると結局ボール連打が安定って話でしょ
ゲーム内マネーとボールの個数は考慮しない前提だけど
10: 2025/11/08 16:30:29
サファリゾーン苦手だったな
まともにポケモン捕まえられた思い出がない
まともにポケモン捕まえられた思い出がない
12: 2025/11/08 16:31:06
レア系は出会ったはいいが捕まえられた記憶がない
14: 2025/11/08 16:32:16
タマタマがすげー強いなんてマリオスタジアムでナッシーが常連になるまで当時は知らなかったな
15: 2025/11/08 16:32:56
石を何ターン目、エサを何回…
と捕獲パターンが決まっているとかいうデマを教えられたな
と捕獲パターンが決まっているとかいうデマを教えられたな
16: 2025/11/08 16:33:15
ケンタロスとラッキーは捕まえられなかったな
17: 2025/11/08 16:33:25
渡辺徹が司会の64マリオスタジアムだったかで
ポケモンスタジアムでケンタロス合戦になって破壊光線対決になってて笑った思い出
ポケモンスタジアムでケンタロス合戦になって破壊光線対決になってて笑った思い出
81: 2025/11/08 17:26:45
>17
技選択画面一瞬だけ開けて閉じるっていうのが常識みたいになっててなんかその様子が面白かった
技選択画面一瞬だけ開けて閉じるっていうのが常識みたいになっててなんかその様子が面白かった
18: 2025/11/08 16:33:40
噂を信じて石を投げまくっていた
20: 2025/11/08 16:35:43
歩数を消費しないようその場で方向転換を繰り返す主人公
25: 2025/11/08 16:41:09
一応ラッキーだったらクリア後のハナダの洞窟でゲットできる
30: 2025/11/08 16:44:28
>25
当時のスタジアムルールだと3匹の合計レベル155までで最低50だったから
ライン超えちゃうハナダラッキーは自動的に出られなかったんでサファリで捕るしかなかったんだ
当時のスタジアムルールだと3匹の合計レベル155までで最低50だったから
ライン超えちゃうハナダラッキーは自動的に出られなかったんでサファリで捕るしかなかったんだ
33: 2025/11/08 16:47:28
ストライクとかケンタロスは効率だけ考えたら初手ボールが正解なんだっけ
34: 2025/11/08 16:47:51
ぎゅうたじゃ駄目なのか
35: 2025/11/08 16:48:35
腹立つポケモンといえばラッキー
36: 2025/11/08 16:48:48
予備の入れ歯くらい用意しとけジジイ
38: 2025/11/08 16:53:04
サファリのレア枠ケンタロス・ガルーラ・ラッキー・ストライク/カイロスの4種類でエリアも4つあるけど
それぞれ出やすいエリアが割り振られてて目当ての奴を該当のエリアで粘れば比較的簡単に取れる
出やすいっつっても1%が4%になる程度だが
それぞれ出やすいエリアが割り振られてて目当ての奴を該当のエリアで粘れば比較的簡単に取れる
出やすいっつっても1%が4%になる程度だが
43: 2025/11/08 16:56:44
>38
ソシャゲガチャめっちゃでかいな今思うと…
ソシャゲガチャめっちゃでかいな今思うと…
52: 2025/11/08 17:14:41
初代ケンタロスはタイプ一致破壊光線がだいたい先手で撃てる上に倒しきればバグか仕様か反動無しで動けたのが強すぎた
55: 2025/11/08 17:18:05
今見てもケンタロスの技範囲ヤバいな
59: 2025/11/08 17:20:13
>55
怪獣っぽいやつはまだわかるんだけど
なんで牛が10万ボルト放ったり吹雪起こしたりするんだよ
怪獣っぽいやつはまだわかるんだけど
なんで牛が10万ボルト放ったり吹雪起こしたりするんだよ
56: 2025/11/08 17:19:03
こんな牛が強いなんて思わないじゃん
57: 2025/11/08 17:19:06
研究進んだ初代対戦論だと脳筋4色フルアタやめてのしかかりやかげぶんしん持たせがちなので
ケンタロスにパルシェンがかなり刺さるようだ
ケンタロスにパルシェンがかなり刺さるようだ
63: 2025/11/08 17:21:37
ケンタロス>ルージュラ>ラプラス>ケンタロス…
で三すくみらしいな初代環境
で三すくみらしいな初代環境
80: 2025/11/08 17:26:19
>63
そもそもタイプ一致サイコキネシス撃てるエスパータイプはそれだけで強いからな
加えてふぶきも撃てれば眠らせる技も使える
そもそもタイプ一致サイコキネシス撃てるエスパータイプはそれだけで強いからな
加えてふぶきも撃てれば眠らせる技も使える
64: 2025/11/08 17:22:33
初代ってスターミー強くないの?
70: 2025/11/08 17:24:23
>64
ケンタロスに上から吹雪撃てる
ケンタロスに上から吹雪撃てる
72: 2025/11/08 17:25:08
>64
まず間違いなく皆入れてるマルマインやサンダースとの撃ち合いに弱かったりするのが弱点だが文句なく上位層
まず間違いなく皆入れてるマルマインやサンダースとの撃ち合いに弱かったりするのが弱点だが文句なく上位層
66: 2025/11/08 17:23:14
ルージュラはポケスタ噛ませた対戦だと弱体化するが実機環境だと文句なくトップ級
67: 2025/11/08 17:24:03
>66
そんなことあるんだ
そんなことあるんだ
74: 2025/11/08 17:25:11
>67
多分ふぶきの凍る確率が3割だからだと思う
多分ふぶきの凍る確率が3割だからだと思う
69: 2025/11/08 17:24:20
ケンタロスとスターミーとサンダースはほぼ出てきてたな
ケンタロスの強さってそれまで知らなかった
ケンタロスの強さってそれまで知らなかった
65: 2025/11/08 17:22:59
祈るようにボール投げまくってたな
嘘を信じてボタン連打して
嘘を信じてボタン連打して
75: 2025/11/08 17:25:11
>65
うちの周囲だとBボタン連打が効果あるらしいよだった
うちの周囲だとBボタン連打が効果あるらしいよだった
76: 2025/11/08 17:25:46
サファリゾーンって金ないと入れなくて下手したら詰むとかなかったっけ
ピカ版だと対策されて金なしでも入れるだとか
ピカ版だと対策されて金なしでも入れるだとか
94: 2025/11/08 17:33:00
>76
何の成果も得られませんでしたってなる事はあっても詰むことは無い
何の成果も得られませんでしたってなる事はあっても詰むことは無い
98: 2025/11/08 17:35:07
>94
赤緑だと理論上はなみのり取れなくなって詰む場合があるはず
普通は持ち物売ればどうにかなるけど
赤緑だと理論上はなみのり取れなくなって詰む場合があるはず
普通は持ち物売ればどうにかなるけど
101: 2025/11/08 17:36:23
>94
初代はアイテム全部売って戦えるトレーナーがいない状況だと詰む
ネコにこばん持ちやスロットもあるからよほどやり込まないと起こり得ない状況
初代はアイテム全部売って戦えるトレーナーがいない状況だと詰む
ネコにこばん持ちやスロットもあるからよほどやり込まないと起こり得ない状況
85: 2025/11/08 17:28:39
スレ画のドットがケンタロスで一番格好いいと思ってる
96: 2025/11/08 17:33:56
ケンタロスもかげぶんしんするのが今は主流なんだっけ?
104: 2025/11/08 17:38:00
>96
実機対戦だとじしん使いたい相手は雑な3割ふぶき振り回せばええやろ→カット
10まんボルトはどうせ1確無理だから削り→はかいこうせんでええやろ→カット
で三割まひが凶悪すぎるのしかかりからのはかいこうせんで決める
のしかかり・はかいこうせん・かげぶんしん・ふぶきがいい感じらしい
なおポケスタだとふぶき弱体化でゲンガーとかがすごく重くなる
パルシェンは来ないことを祈る
実機対戦だとじしん使いたい相手は雑な3割ふぶき振り回せばええやろ→カット
10まんボルトはどうせ1確無理だから削り→はかいこうせんでええやろ→カット
で三割まひが凶悪すぎるのしかかりからのはかいこうせんで決める
のしかかり・はかいこうせん・かげぶんしん・ふぶきがいい感じらしい
なおポケスタだとふぶき弱体化でゲンガーとかがすごく重くなる
パルシェンは来ないことを祈る
108: 2025/11/08 17:39:38
研究の結果そうだからまぁ有効なんだろうけどケンタロスとはいえ影分身積んでる余裕あるもんなんだな
110: 2025/11/08 17:40:21
影分身はバグで回避率と全能力が一段階アップの厨技だからな
102: 2025/11/08 17:36:26
112: 2025/11/08 17:40:59
>102
初代は色違い無いだけまだ有情
初代は色違い無いだけまだ有情
107: 2025/11/08 17:39:12
ミニリュウ出た時はテンション上がったわ
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コメント
でホントに画面からフェードアウトする演出が余計に腹立たしいのもね
ラッキーとかケンタロス、ボールは当たらなかった!みたいな表記も出てた覚えがある
石投げたら普通逃げるんじゃなくて襲ってくるだろ
そういえばサファリゾーンなのに「園」長なんだな
ストライクとかもっと強くあって欲しかったけど
ポケモンすらない丸腰の人間なんていたぶる価値もないのかもね
逃げるというよりは立ち去っているのかも
俺たちは生かされてたのかもな、無益な殺生よ
石投げると普通に逃げるし、ボール投げても入らんし、滅多に出ないしでお手上げだった
だからマリスタはぎゅうただらけだったのよな