1: 2025/08/08 07:38:41

俺をシンクロモンスターカードで例えるとA・O・J フィールドマーシャルくらいだ




2: 2025/08/08 07:56:37
なんて強力なカードなんだ…




3: 2025/08/08 07:57:32
当時基準でもここまで酷いのなかなか無いだろ




4: 2025/08/08 08:13:31
名前負けしてるってよく言われない?




6: 2025/08/08 08:49:31
チューナー以外2体以上の指定がなければ当時なら選択肢になっただろうに




7: 2025/08/08 08:52:46
カタストルもディサイシブもしっかり強いのになんでお前だけ




8: 2025/08/08 09:15:02
効果見てまあ当時なら…?ってなって素材二度見して驚愕する




9: 2025/08/08 09:22:20
無駄にレア度高くね?




10: 2025/08/08 09:24:26
残念なイケメンか顔はいいのに無能ムカつく奴だぜ




11: 2025/08/08 09:27:12
レベル9だからって脳死で2体以上にしやがって




12: 2025/08/08 09:27:43
当時でもレベル6とかじゃなきゃ使わねえだろこんなの…




13: 2025/08/08 09:27:46
トリシュと競合して勝てる要素が少なすぎる




14: 2025/08/08 09:28:06
戦闘で裏守備のまま破壊できないだろ




15: 2025/08/08 09:28:09
デメリット効果が無いだけマシじゃん




16: 2025/08/08 09:35:37
レベル9で3体以上のシンクロ素材を要する重いシンクロモンスター。
ドロー効果を持つものの、全く同じ素材から出した瞬間に2枚のアドバンテージを奪える《氷結界の龍 トリシューラ》、《ミスト・ウォーム》等と比べると見劣りする点は否めない。
こちらは相手に除去されずに攻撃を通さないとアドバンテージにつながらない上、裏側守備表示モンスターが必要なのでドローの可否は相手次第の要素が大きい。
破壊されても蘇生できないため、他の高レベルのシンクロモンスター等のようにサポートで使いまわすのも難しい。
出すだけで活路を開けるわけでもフィニッシャーとなれる訳でもなく、重さが中途半端さを際立たせてしまっている。
単なるアドバンス召喚で攻撃力の大差ない《A・O・J サンダー・アーマー》を用意した方がより戦闘に強い。
51NVrp2Ac-L._UF894,1000_QL80_




18: 2025/08/08 09:38:39
>16
そいつも特殊召喚できないのが笑える




19: 2025/08/08 09:57:27
ほんとだなんか知らんけどシンクロでしか出せないって書いてる
なんで…?ドロー効果だから…?




17: 2025/08/08 09:38:09
これでワーム蹂躙したって自慢してたのに…




20: 2025/08/08 10:12:44
素材が一番アレって言われるけど当時はレベル9以上全部こんなんだったと思うからやっぱり効果がダメだと思う




21: 2025/08/08 10:22:05
>20
レベル9以上全部3素材指定だったよな
そんなに簡単に出せる上級モンスターを素材にされるのイヤだったのか




22: 2025/08/08 10:22:27
俺AOJの事カタストルしか知らねぇわ
41vKu-h4YIL._UF894,1000_QL80_




23: 2025/08/08 10:27:05
>22
サイクルリーダーとD.D.チェッカーとディサイシブアームズくらいは覚えておいて損はないぞ
card100006839_1
card100006914_1




28: 2025/08/08 10:37:01
正直チェッカーとかは今更感あるけどサイクルリーダーはMDの方だけど今年使われたくらいだからマジで覚えてるといいことあると思う
71NME4jIt3L._UF894,1000_QL80_




26: 2025/08/08 10:30:53
二体以上って縛りが当時の想定よりもだいぶ重く足引っ張ってるカードって割とあるよね




29: 2025/08/08 10:47:25
真面目に二体以上無かったら当時使われたと思うよ
合ったから終わり


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