1: 2021/12/29 22:45:29
2: 2021/12/29 22:47:08
モンスターZOOコンプできなかったな…
3: 2021/12/29 22:48:52
キャンペーンを特に考えず基本セットから始めてトレードしたやつを主力に戦ってたらモクバあたりで詰まったな…
4: 2021/12/29 22:49:47
仕方ないけどブルーアイズとか出しちゃうのはなんか違うと感じてた
5: 2021/12/29 22:50:01
双六がめちゃくちゃ長考してきて待たされるゲーム
6: 2021/12/29 22:50:48
モクバはタネ植えたら死んだ時にHP半分で復活する植物とかナマハゲ使ってきたんだっけ
9: 2021/12/29 22:52:01
>6
復活する豆は兄貴が使う
モクバは味方一体蘇生できる特技持ちのソーサラーってやつ
復活する豆は兄貴が使う
モクバは味方一体蘇生できる特技持ちのソーサラーってやつ
14: 2021/12/29 22:54:57
>9
ローブの骸骨みたいなやつだっけ…?
ローブの骸骨みたいなやつだっけ…?
17: 2021/12/29 22:58:14
>14
うn
ソーサラーって種族でステ的には中堅だけど特技はかなり強性能
まあ本人が倒されたら意味なくなるんだけど
うn
ソーサラーって種族でステ的には中堅だけど特技はかなり強性能
まあ本人が倒されたら意味なくなるんだけど
8: 2021/12/29 22:51:46
合体させると名前も勝手に合体するゲーム初めて見た
12: 2021/12/29 22:54:19
もっと練り込んでくれればいいゲームになったと思う
13: 2021/12/29 22:54:36
特殊マスのためにとりあえずアイマウスかピンガーは入れておく
16: 2021/12/29 22:56:58
ククク…育成頑張ってたらダークドラゴンができたからこれでキャンペーン蹂躙してやるぜ
…りゅう族の移動小回り聞かなくて最後の一体とか金玉詰められないんですけおおおおお!!!1!11
…りゅう族の移動小回り聞かなくて最後の一体とか金玉詰められないんですけおおおおお!!!1!11
41: 2021/12/29 23:09:18
>16
明らかに勝ち筋なくなった敵がこうやってひたすら遅延してくるの酷くない…?って思ってた
ターン数で判定勝利とか引き分けになるわけでもないのに
明らかに勝ち筋なくなった敵がこうやってひたすら遅延してくるの酷くない…?って思ってた
ターン数で判定勝利とか引き分けになるわけでもないのに
18: 2021/12/29 22:58:49
高所に雷落とす奴けっこう使ってた
19: 2021/12/29 22:59:37
ギガトンいいよね…
20: 2021/12/29 23:00:08
ソーサーQ
21: 2021/12/29 23:00:10
このゲームめっちゃ面白かった記憶がある
22: 2021/12/29 23:00:22
せっかく良いやつになったのに進化したら弱体化するのやめてくだち1!!!!111!!
23: 2021/12/29 23:00:34
これのリメイクやりたいなぁ
24: 2021/12/29 23:01:03
メモリーカードは順番に読み込むので差し替えれば自分のコマ複製できるんだよな
そして合体を繰り返す
そして合体を繰り返す
25: 2021/12/29 23:01:20
とり族打たれ弱すぎ問題
26: 2021/12/29 23:02:01
ブラマジとかレッドアイズとかも欲しかった…
27: 2021/12/29 23:02:17
アニメ東映版の頃のやつだっけ
29: 2021/12/29 23:03:34
>27
海馬がキャベツだからな
海馬がキャベツだからな
28: 2021/12/29 23:03:07
海馬のブルーアイズにバーンアウト使われて大人気ない火力とやたら多い特技使用回数にビビる
30: 2021/12/29 23:04:34
偶然デモニスが作れたのでずっと主力だった
ステ高い…特技便利…
ステ高い…特技便利…
32: 2021/12/29 23:05:14
GBの方のカプモンはめっちゃやった
54: 2021/12/29 23:24:22
>32
あっちも面白かったからなぁ…
あっちも面白かったからなぁ…
33: 2021/12/29 23:05:33
100%最終進化までいけるタマゴ1つしか手に入らなかった気がするけどおかしいだろ…
合体箱庭でケンカ起きると片方消滅したりするのおかしいだろ…!
合体箱庭でケンカ起きると片方消滅したりするのおかしいだろ…!
34: 2021/12/29 23:06:05
ロードが…
ロードが長い!
ロードが長い!
37: 2021/12/29 23:07:41
>34
双六とか闇遊戯はめちゃくちゃシンキングタイムも長い…
双六とか闇遊戯はめちゃくちゃシンキングタイムも長い…
35: 2021/12/29 23:07:06
クリアだけ考えてたら全然図鑑埋まんないの
36: 2021/12/29 23:07:08
遊戯王のカードゲーに一切手つけてないのにこれしかやってない俺は相当珍しいと思う
38: 2021/12/29 23:08:00
この闇遊戯のBGMが後々までアレンジされて使われるという
40: 2021/12/29 23:08:36
GBの方で完全究極態グレートモス育てまくった
42: 2021/12/29 23:11:38
ドラポンとアルマジロの奴合体させて海馬のより強いブルーアイズ作ってたな
44: 2021/12/29 23:13:16
魅力的なモンスターは多かったし育てたり合体させれば何になるのか楽しみでもあった
もう少しモンスターの総数が多ければ…
もう少しモンスターの総数が多ければ…
45: 2021/12/29 23:14:05
卵を孵化させる時のなんか光当てるやつは取り敢えずガチャガチャやってたけどよく分からんかったな
46: 2021/12/29 23:14:39
割とデカい種族格差
移動タイプの差もあるけど上位種族のステ格差も結構なもんがある
移動タイプの差もあるけど上位種族のステ格差も結構なもんがある
48: 2021/12/29 23:16:42
モクバが使うゴリラもらうね…
49: 2021/12/29 23:16:44
一度進化キャンセルするとレアモンに進化しやすいんだっけか
50: 2021/12/29 23:18:22
>遊戯が使うアイマウスもらうね…
51: 2021/12/29 23:19:10
メモカ2つでゾーク量産してたな
52: 2021/12/29 23:20:26
ホーリーエルフやブルーアイズは原作カードからの輸入だけどタイホーンはカードよりこっちの方が初出だったりする
53: 2021/12/29 23:22:22
まあ、あせっても仕方ないからの
55: 2021/12/29 23:25:48
むし族がだいぶ不遇だったと思う
HP低いわ移動タイプが扱いづらいわ
HP低いわ移動タイプが扱いづらいわ
58: 2021/12/29 23:30:10
アルマザウルス強かったなー
59: 2021/12/29 23:31:45
攻撃系の特技はほとんどブルーアイズのバーンアウトの下位互換なんだよな…
まあ知名度や格からすりゃわからんでもないんだが
まあ知名度や格からすりゃわからんでもないんだが
60: 2021/12/29 23:34:01
勝ったのでブルーアイズをピヨ丸と交換してもらうのはCPU相手とはいえだいぶ無法
61: 2021/12/29 23:34:17
PSとGBでカプモン
GBAで双六のスゴロクとDDDとあと何かカード以外のゲームあったっけ…
GBAで双六のスゴロクとDDDとあと何かカード以外のゲームあったっけ…
66: 2021/12/29 23:39:02
>61
チェス形式のモンカプがある
チェス形式のモンカプがある
63: 2021/12/29 23:35:25
ブルーアイズを金の卵に入れられてパッとしないデッキになる海馬
64: 2021/12/29 23:36:19
特技格差も大概すごい
見てくれよこの植物上位種トラップラントの吸血
HP10と攻防を5ずつ吸い取れるんだぜ
HPは最大255攻撃は最大160くらいのゲームで!1ターン使ってたったの10と5!
見てくれよこの植物上位種トラップラントの吸血
HP10と攻防を5ずつ吸い取れるんだぜ
HPは最大255攻撃は最大160くらいのゲームで!1ターン使ってたったの10と5!
65: 2021/12/29 23:37:57
メガトンなんとかを愛用してた
62: 2021/12/29 23:34:38
育成あるのも面白いよねこれ…
携帯機でやりたいわ
携帯機でやりたいわ
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コメント
no doubt that that yyou need to write more on this subject,
itt may not bee a taboo sibject but usually folks don't speak about these subjects.
To the next! Cheers!! http://Boyarka-Inform.com/