1: 名無し 2019/09/04 17:17:33 No.620187436
059afb56da7ef79b5567d9c46f909bff





4: 名無し 2019/09/04 17:18:46 No.620187633
90年代最後から00年代最初のゲームでよくあったやつ




11: 名無し 2019/09/04 17:25:21 No.620188692
>90年代最後から00年代最初のゲームでよくあったやつ
暗ければ深い意味不明なら深いみたいな扱い受けられた時代だよね




2: 名無し 2019/09/04 17:18:20 No.620187569
サガフロンティアでみた




3: 名無し 2019/09/04 17:18:44 No.620187627
スペックで見た




6: 名無し 2019/09/04 17:20:03 No.620187836
ちゃんと考えてあるけどお任せする場合と
何となくそれっぽいの入れとけって場合と




8: 名無し 2019/09/04 17:22:59 No.620188318
マザー3だな終始意味不明すぎ




9: 名無し 2019/09/04 17:23:50 No.620188457
ドラクエ6と11




10: 名無し 2019/09/04 17:24:37 No.620188579
ガンダムとエヴァ
まぁエヴァは論外か




12: 名無し 2019/09/04 17:26:02 No.620188803
Remember11




16: 名無し 2019/09/04 17:28:21 No.620189212
エヴァの時代ホントこういうのばっかで辟易した




18: 名無し 2019/09/04 17:28:25 No.620189227
これとは逆に結末ぼかしたままで良かったのに
後で関係者がいらん事言って台無しになるケースもあるよね
何とは言わんけど




23: 名無し 2019/09/04 17:30:20 No.620189524
ホラー系は逆に意味不明な終わりの方がいいのにネタばらしで台無し




24: 名無し 2019/09/04 17:30:34 No.620189578
無理矢理こじつけて説明出来なくなったドラクエ11
パラレルワールドと言ったりとブレブレ




25: 名無し 2019/09/04 17:31:42 No.620189755
ブラッドボーン




26: 名無し 2019/09/04 17:31:53 No.620189783
漫画図書館とか行くとこういうのの出来損ないが山ほどあるよね…




31: 名無し 2019/09/04 17:33:46 No.620190080
十年くらい経ってから「実はこうだったんです!」とか言い出して真面目に考察してくれたファンコミュニティを台無しにする追い打ち付き




35: 名無し 2019/09/04 17:34:38 No.620190233
DQ4最後の全員集合するアレが
力尽きた主人公が見た幻説は認めるわけにはいかない




36: 名無し 2019/09/04 17:35:08 No.620190303
フロム・ソフトウェア作品に刺さりまくり




42: 名無し 2019/09/04 17:36:43 No.620190545
>フロム・ソフトウェア作品に刺さりまくり
エヴァーグレイスが未だによく分からないので3作ってください




52: 名無し 2019/09/04 17:39:09 No.620190963
>フロム・ソフトウェア作品に刺さりまくり
ぶっちゃけまとめきれずに投げ出してるけどそのやり方でウケたからまともなストーリー作らない方がそりゃ楽だよねってなる
SEKIROは偉い




37: 名無し 2019/09/04 17:35:33 No.620190376
エヴァとかPS2のゲームで設定開示されてたけど
宇宙人…?ってなった




44: 名無し 2019/09/04 17:36:56 No.620190589
>エヴァとかPS2のゲームで設定開示されてたけど
しらそん




38: 名無し 2019/09/04 17:35:45 No.620190412
ACだとACVが…そもそも作中の説明すらちゃんとされてない?そうだね…




43: 名無し 2019/09/04 17:36:50 No.620190569
ドラゴンボールGTはこの手のだと唯一好き




50: 名無し 2019/09/04 17:38:50 No.620190912
>ドラゴンボールGTはこの手のだと唯一好き
悟空が神龍に連れてかれるのが今でもあんまり納得いかない




45: 名無し 2019/09/04 17:37:06 No.620190616
作品のテーマを読み取れない文盲と読み取りすぎるエスパーの果てしない戦い




47: 名無し 2019/09/04 17:38:16 No.620190819
ドラクエ3で綺麗にまとまってたのにな
まぁ歴史改変ルートは蛇足言われてるからマシか




48: 名無し 2019/09/04 17:38:35 No.620190869
ワンスアポンアタイムインアメリカは最後のシーンだけでこれにしやがった




51: 名無し 2019/09/04 17:38:55 No.620190922
ミステリーやホラーならむしろ有り




54: 名無し 2019/09/04 17:39:57 No.620191071
ホラーだとやり方によっては台無しになるやつ




55: 名無し 2019/09/04 17:39:59 No.620191076
特に意味もなく続編につながるように不穏な幕引きで終わらせておいて結局続編が出ない作品に比べればまだスレ画は許せるよ




65: 名無し 2019/09/04 17:42:46 No.620191556
>特に意味もなく続編につながるように不穏な幕引きで終わらせておいて結局続編が出ない作品に比べればまだスレ画は許せるよ
銀河鉄道999エターナルファンタジーは酷いぞ!
地球が消し飛ばされて畜生!ってなってる所で終わって次回へ続くのまま次回作作られずに終わった




58: 名無し 2019/09/04 17:41:00 No.620191254
多分一番酷いのはエヴァ




75: 名無し 2019/09/04 17:45:35 No.620192060
limboの会社のゲーム全般




81: 名無し 2019/09/04 17:46:41 No.620192272
サガフロブルー編は考えればこれ以外ないなって結論に行くんだよな




82: 名無し 2019/09/04 17:46:46 No.620192280
ユーザーに受け取り方任せたのにアレな解釈が主流になると公式に訂正したりする




94: 名無し 2019/09/04 17:49:07 No.620192717
>ユーザーに受け取り方任せたのにアレな解釈が主流になると公式に訂正したりする
あんまりユーザーに受け取り方任せる作りにしない方が良いと思うんだよな…
AC7とかホントもったいないなって




84: 名無し 2019/09/04 17:47:03 No.620192334
ゲームは制作側の意図的な意味不明なかっこいい情報と
仕様上削られたせいで意味がわからなくなった情報が混在するからな…




87: 名無し 2019/09/04 17:47:39 No.620192443
徹頭徹尾雰囲気ゲーなら別にいいんだ




88: 名無し 2019/09/04 17:48:05 No.620192520
作った側からもそこまで考えてることと考えてないことがあったりするけど
ユーザー側からはそれは判別できないからなあ…




91: 名無し 2019/09/04 17:48:20 No.620192587
saga系も割とエンディングとかどうでもいいって感じ




92: 名無し 2019/09/04 17:48:33 No.620192621
ムーンライトシンドロームはこれのくせにED曲良すぎて許されてる感ある




100: 名無し 2019/09/04 17:49:47 No.620192848
>ムーンライトシンドロームはこれのくせにED曲良すぎて許されてる感ある
まっさかさまになってーそうがんきょうをのぞいたーらー
まあ全部許せる気になるよね…




103: 名無し 2019/09/04 17:51:04 No.620193085
>まっさかさまになってーそうがんきょうをのぞいたーらー
>まあ全部許せる気になるよね…
https://www.youtube.com/watch?v=MM3Am9rbf0s
正直何もわかんないけどいい話に思えてくる





93: 名無し 2019/09/04 17:49:02 No.620192705
R-typeFINALのエンドの一つがクソ長いステージの果てのぶん投げエンドだった気が




102: 名無し 2019/09/04 17:50:52 No.620193043
>R-typeFINALのエンドの一つがクソ長いステージの果てのぶん投げエンドだった気が
Bの方が人気だけどあれ結構気に入ってるけどな
良い感じにもしかしてあれって…って妄想膨らむし




120: 名無し 2019/09/04 17:53:13 No.620193505
>>R-typeFINALのエンドの一つがクソ長いステージの果てのぶん投げエンドだった気が
>Bの方が人気だけどあれ結構気に入ってるけどな
>良い感じにもしかしてあれって…って妄想膨らむし
あれループオチなんだよね
そうなるのかとは思うけどうーんってなる




97: 名無し 2019/09/04 17:49:13 No.620192736
結末は決めてるけど明かさないってのは性格悪いなってなる




121: 名無し 2019/09/04 17:53:26 No.620193526
>結末は決めてるけど明かさないってのは性格悪いなってなる
製作側がかかりがちな病だと思う
聴衆の思惑に逆張りしたくてあらゆる出来事にあまのじゃくな姿勢が反映されてしまうやつ




99: 名無し 2019/09/04 17:49:27 No.620192772
受け取り方次第というか特に細かく説明してなかったせいで主人公死亡説が主流になって公式が困惑する事態になったFFT




117: 名無し 2019/09/04 17:52:55 No.620193446
>受け取り方次第というか特に細かく説明してなかったせいで主人公死亡説が主流になって公式が困惑する事態になったFFT
ありゃ演出が悪かっただけ
さすがにツッコミどころ凄いから俺もそう思ったもん




104: 名無し 2019/09/04 17:51:08 No.620193095
EDじゃないけどめっちゃ当然の知識のように語られててそんなん本編で描写あった…?ってなるのは
リッドとレイスの親世代の話




109: 名無し 2019/09/04 17:51:27 No.620193164
意味深なエンディングと意味不明なエンディングは違うよね




118: 名無し 2019/09/04 17:53:07 No.620193483
ゲームだと寄り道しないと分からなかったりすると知らずにクリアする人も多いからな




122: 名無し 2019/09/04 17:53:31 No.620193544
一番こういうの感じたのはLIMBOだな
最後生きてるのか死んだのかすらわからん…




135: 名無し 2019/09/04 17:56:07 No.620194069
>一番こういうの感じたのはLIMBOだな
>最後生きてるのか死んだのかすらわからん…
タイトルの通り特定の地獄にたどり着けず永遠に彷徨うんだと思うの




126: 名無し 2019/09/04 17:54:31 No.620193741
ユーザーに受け取り方任せたのに公式が解釈確定させたのはP3とかそんなのだったな




134: 名無し 2019/09/04 17:55:58 No.620194041
>ユーザーに受け取り方任せたのに公式が解釈確定させたのはP3とかそんなのだったな
迷いなく確定させてきてたしあの流れの描写からして開発側の中では死が確定してたんだろうね
目を開けようとするけどまぶたが重くてどうにもならないのいいよね…




142: 名無し 2019/09/04 17:57:10 No.620194297
>ユーザーに受け取り方任せたのに公式が解釈確定させたのはP3とかそんなのだったな
任せたといっても死ぬのは決まってるが意味深にするためぼかしただけだし
後日談さえつくらなければ…




145: 名無し 2019/09/04 17:57:49 No.620194441
メモオフ2の希望ルート




153: 名無し 2019/09/04 17:59:33 No.620194792
>メモオフ2の希望ルート
本当に意味不明で好きな人は好きそう




162: 名無し 2019/09/04 18:01:56 No.620195260
テイルズは時々救いという救いを潰すシナリオ作るよね…




166: 名無し 2019/09/04 18:03:26 No.620195587
>テイルズは時々救いという救いを潰すシナリオ作るよね…
初代からしてそこそこ後味悪いEDですゆえ…




165: 名無し 2019/09/04 18:03:17 No.620195554
正直ワールドイズマインは下の顔になった




190: 名無し 2019/09/04 18:10:43 No.620197101
スタッフ間でもほぼ決まってるけど視聴者にぶん投げるビバップ




199: 名無し 2019/09/04 18:12:45 No.620197536
>スタッフ間でもほぼ決まってるけど視聴者にぶん投げるビバップ
奇跡が起こったと考えてもいい系は嫌いじゃない
種のスタゲもそんな感じだったか…




191: 名無し 2019/09/04 18:10:57 No.620197148
しっかり考えたうえでノリでぶん投げる作品は困るよホント




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